Entrevista exclusiva con Andy Velasquez, productor de Neverwinter
En la entrevista nos cuenta cómo el feedback de los jugadores que han participado en la beta está cambiando el juego, desde los problemas que se han experimentado en la casa de subastas hasta lo poco que ha gustado el Great Weapon Fighter y cómo continúan lanzando nuevas características con la herramienta Foundry.
No te pierdas el vídeo para descubrir cómo puedes involucrarte para dar forma al juego, así como un dar un pequeño vistazo a lo que se ha lanzado.